一记梦境缠绕,锁住 TI3 的最后回城
TI3 总决赛打满五局。决胜局末段,Na'Vi 试图用正面推进逼 Alliance 回防,而 Alliance 坚持分推。
s4 的帕克用梦境缠绕限制了关键队员回城,为 Loda 和 AdmiralBulldog 留出了拆掉遗迹的时间。Alliance 最终以 3:2 夺冠,这一幕也成为 Dota 赛事里最经典的地图决策之一。
顶级比赛的胜负不只在团战里,也在“谁必须先回城”的地图压力里。
TI3 总决赛打满五局。决胜局末段,Na'Vi 试图用正面推进逼 Alliance 回防,而 Alliance 坚持分推。
s4 的帕克用梦境缠绕限制了关键队员回城,为 Loda 和 AdmiralBulldog 留出了拆掉遗迹的时间。Alliance 最终以 3:2 夺冠,这一幕也成为 Dota 赛事里最经典的地图决策之一。
顶级比赛的胜负不只在团战里,也在“谁必须先回城”的地图压力里。